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关于三维动画制作论文范文 日月食的三维动画制作相关论文写作参考文献

分类:职称论文 原创主题:三维动画制作论文 更新时间:2024-04-18

日月食的三维动画制作是关于本文可作为相关专业三维动画制作论文写作研究的大学硕士与本科毕业论文三维动画制作论文开题报告范文和职称论文参考文献资料。

随着时代的进步,科技的发展,多媒体技术在教学上的应用越来越普遍.作为工作在一线的教师避免不了要制作各种各样的课件,用来代替部分演示实验.制作课件的软件很多,如Office自带的Word或PowerPoint,也有专门的课件设计软件如“课件大师”、“课件王”、“数理平台”等等.另外对Flash较熟悉的教师也可用Flash制作课件,使课件质量做到到大大提高.但这些软件共同的不足是制作的课件真实感不够强,若能利用三维软件做课件,其真实感会大大增强,让学生如身临其境,也使教师免去许多口舌之苦.

现在三维软件种类繁多,可比较容易上手的还算是3ds Max软件,初学者很容易入门,且一旦入门,便会为之着谜,就会深入钻研下去.笔者利用3ds Max曾制作过多种课件和三维动画片头、广告.本文就利用3ds Max制作“日月食”的方法简单介绍如下,以起到抛砖引玉的作用,以期望更多的同行能了解认识此软件,并把它应用于教学当中.

本文以3 ds Max7的使用为例,介绍3ds Max制作课件的建模、贴图、设置动画、渲染输出四个过程.

1建模

建模就是建立模型,如地球、太阳、月球等.启动3ds Max,在命令面板上点击Greate(创建)面板,单击Geometry(几何体)按钮进入Geometry子面板,再点击GeoSphere(球体),然后在Top(顶)视图中依次用鼠标左键拉出三个球体作为太阳、地球、月球的模型(如图1所示).在Modifiers修改面板中调节其半径,使其比例大致合适为止.然后单击Shapes面板中的Circle(圆)和Ellipse(椭圆)按钮为月球和地球在Top视图中建立圆轨道和椭圆轨道.在Modifiers面板中分别调节圆轨道和椭圆轨道的半径大小,并利用Move(移动)工具移动到恰当位置,如图1所示.

2贴图

贴图就是为模型贴上图片,使其看起来更真实.敲键盘[HJ1.98mm]M键打开材质编辑器对话框,使用鼠标点击其中一个材质球,并拖到地球上,然后点材质编辑器卷展栏Maps,展开后勾选Diffuse前的复选框,并点None按钮,此时会弹出材质贴图浏览器窗口,双击Bitmap(位图)出现一个对话框,从中选择一张地球贴图(若没有可提前在网上找一张),点击“打开”按钮.此时已经为地球赋予了地球图片.点击快速渲染按钮(工具栏上的茶壶按钮)观看效果,若不合适则选择包裹方式.

利用同样的方法为太阳、月亮指定对应的贴图.如果对3ds Max较熟练可为太阳制作发光、射线、火焰等特效.

3设置动画

选中地球,点击命令面板上的Motion(车轮)按钮,然后点击Assign Controller卷展栏,单击Position按钮,再单击上方的Assign Controller按钮,弹出对话框,选择Path Constraint选项,单击OK按钮确认.这时Motion面板下的Path Parameters卷展栏中有一Add Path按钮,单击选中,再单击视图中的椭圆,此时地球会自动位于椭圆轨道上,用同样的方法为月亮指定圆形轨道.

此时月球只会绕着圆形轨道旋转,但却不会跟随地球运动,还必须再次设置.用鼠标选中月球的圆形轨道,点击工具栏上的Select and Link按钮,再用鼠标点击地球,则圆形轨道会跟随地球运动.

此时渲染视图发现背景太黑,可点击菜单Rendering/Environment,然后点击黑色框为其选择一种恰当的背景色,也可点击None打开贴图对话框,为其选择一种合适的位图.

4渲染输出

动画设置完成后就可以为制作的动画进行渲染输出了.选择Rendering/Render(渲染)命令,弹出一对话框,选中Active Time单选按钮.在Render Output选项组中选中Se File复选框,单击Files按钮,设置场景动画的保存文件路径和格式(其格式应为I).然后单击Render(茶壶按钮),系统便会一张张渲染,完成后就可以利用媒体播放器播放.如果对软件较熟练可重新为地球设置自转,为地球和月球设置公转速度,以使其更符合实际.另外,若有必要可为地球和月球设置可见轨道.

【备注:本文介绍的课件制作所使用的软件为3ds Max7英文版】

总结:本论文为免费优秀的关于三维动画制作论文范文资料,可用于相关论文写作参考。

参考文献:

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