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关于阿里论文范文 阿里发力游戏自研业务可弥补上游短板相关论文写作参考文献

分类:论文范文 原创主题:阿里论文 更新时间:2024-02-15

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9月26日,阿里大文娱对外宣布成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部;同时,阿里宣布全资收购网易前高管创立的游戏开发公司广州简悦.有业界人士认为,阿里在游戏领域的布局或将不再局限于游戏分发业务,游戏自研预计成为阿里游戏事业群的另一业务板块.

据悉,2010年6月马云在向时任国务院总理温家宝汇报时表示,“我们坚定地认为游戏不能改变中国.中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以,游戏我们一分钱也不投.人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则.”2008年,马云还曾在一场电子商务专题汇报中公开表态称“饿死不做游戏”.

然而,自2013年以来,阿里便频频发力游戏行业.2014年,阿里全资收购UC优视,后者旗下移动游戏分发平台UC九游纳入了阿里移动事业群;2016年1月,UC九游更名为“阿里游戏”,并进行公司化运作,时任阿里移动事业群总裁俞永福兼任阿里游戏董事长;今年3月,阿里游戏总裁史仓健宣布,2017年将携10亿元资金助力游戏IP生态发展,全面进军游戏发行领域.

其实,互联网公司大佬食言也并不鲜见,周鸿祎曾说“360不做杀毒”,刘强东曾说“京东商城(5年内)不会涉足在线图书销售市场”,乔布斯曾说“苹果不做平板”等最终,这些公司都进入了相关领域并成为霸主.如今,阿里相继涉足游戏分发、自研领域,也是十分理性的决策.

中国音数协游戏工委发布的数据显示,近十年来,中国游戏市场收入持续以两位数的增速增长.其中,2016年,中国游戏市场销售收入达1 655.7亿元,同比增长17.7%.今年上半年,中国游戏市场销售收入达997.8亿元,同比增长26.7%.

在高速成长的市场中,各家游戏公司赚得盆满钵满.今年上半年,腾讯游戏业务收入排名全球第一,达74亿美元,同比增长50%,占公司总收入的46.4%;网易游戏业务收入为29.9亿美元,排名全球第七,同比增长53%,占公司总收入的74.6%.同时,游戏行业的高成长性吸引了各路资本的觊觎.今年4月,万达宣布推出新品牌“万达院线游戏”.万达高层透露,万达游戏业务的短期目标是用2~3年成为排在腾讯、网易后的国内行业第三.

随着国民消费活力的持续增长,游戏必将同影视等行业一道成為文化娱乐产业的重要组成,市场发展空间巨大.但与腾讯、网易相比,阿里进入游戏领域已然较晚,且一直局限于门槛较低的宣发业务,而利润更高的游戏、自研业务才刚刚起步.阿里此次收购的广州简悦核心团队成员游戏运营、开发经验丰富,可以极大地弥补阿里在游戏上游产业的短板.当然,阿里毕竟落后太多,赶超腾讯的可能性已经很低,未来或许可与万达等一争高下.

总结:本文关于阿里论文范文,可以做为相关论文参考文献,与写作提纲思路参考。

参考文献:

1、 重庆多重发力培养国有企业家精神 新时代对国企的发展提出了更高的要求,弘扬国企企业家精神、更好发挥企业家作用显得尤为重要。目前,国有企业家面临一些问题。政企不分仍然存在,选拔任。

2、 奥迪奔驰宝马发力新能源 “当别人谈论未来时,宝马已在创造未来。”10月24日,在华晨宝马沈阳动力电池中心揭幕式上,华晨宝马汽车有限公司总裁兼首席执行官魏岚德语出惊人。。

3、 踏准行业拐点赫美集团发力国际奢侈品牌 为抓住中国消费升级大趋势所带来的历史性机遇,赫美集团正将战略重心向品质消费领域转移。在连续收购上海欧蓝、崇高百货、彩虹集团相关业务以及即将收购的。

4、 整合优势全面发力湖南盐业领跑盐改 自2017年开始,食盐销售价格已全面放开,其价格由过往的政府定价转向由企业根据生产经营成本、食盐品质、市场供求状况等因素自主确定。为提升企业市场。

5、 消费品工业发力智能制造 按照“推广一个模式”、“发扬两种精神”、“实现三个目标”的基本思路,推进消费品工业领域智能制造。消费品工业作为我国传统优势产业,正在持续推进。

6、 碧桂园发力现代农业 实施乡村振兴战略和坚决打赢脱贫攻坚战,是确保我国如期实现全面建成小康社会奋斗目标的重要支撑。随着乡村振兴和精准扶贫、精准脱贫的号角吹响,全党全国。