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关于艺术设计论文范文 计算机数码图形和艺术设计相关论文写作参考文献

分类:本科论文 原创主题:艺术设计论文 更新时间:2024-01-24

计算机数码图形和艺术设计是关于艺术设计方面的论文题目、论文提纲、设计类专业哪些好就业前景论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

[摘 要]随着我国社会生产力的发展以及网络时代的到来,计算机在现代生活当中起着至关重要的作用,也占据了人们日常生活中很大一部分.随着计算机技术在当代的发展,计算机的各种功能被我们运用起来.尤其是在数码图形方面的应用,大大使人们生活得到的简化.计算机数码图形的设计日趋成熟,让我们不仅是对设计要求越来越高,也对数码图形的推陈出新方面需求更加重要,所以我们要求的设计者不仅是可以熟练的掌握计算机数码图形最基本的理论,还需要有一定的艺术创作概念,使得图形更加有创新性,适合当代的需要.

[关键词]计算机 数码图形 艺术设计

计算机数码图形的设计逐步向着传统设计方向发展,占据了设计的一席之地,随着社会的不断进步以及人们审美的不断提升,使用计算机绘图软件进行绘图已经成为现代设计行业的主流.所以在计算机图形设计上要结合艺术性已经是不可否认的共识.所谓的计算机数码图形就是设计者通过计算机的技术手段进行对设计意图的一种表达,最后通过计算机图像传递给客户,满足客户需要的一种方式,是一种比传统手绘更为精确更为直观的一种表现手段.

一、计算机数码图形设计的发展

计算机的出现、应用和发展,使我们的生活发生了很大的改观.计算机出现之后,计算器的图形软件技术也随之发展起来.计算机绘图起源于上世纪五十年代,那时候人们只是想着利用计算机进行数码图形辅助设计,最早使用计算机图形技术实在1963年,美国麻省理工学院的研究者在美国的计算机联合会会议上发表了名为《画板》的论文,可以说的上市计算机数码图形运用的开端,从此之后,计算机图形发展才开始渐渐明亮了起来,就在本年,这套以主机、显示器、广电笔和键盘为工作主体的图形设计系统得到了实际的运用,正是因为这套系统的出现,使得设计者们抓住了计算机图形设计的发展机会,使得设计者可以运用计算机就能画出各种自己想要的线条以及简单的图形.而我国的计算机图形的研究比较晚一点,而且大致是从国内的高校开始起源的,到现在,也发展除了相当可观的成绩.随着我国现代化进程的逐步实现,计算机也在人们当中普及开来,在设计方面,计算机数码图形的设计已经被大多数人所认可,为我国的社会发展做出了极大的贡献.现在我国的很多艺术设计都是通过计算机来实现的,其方便性,精确性都是为人称道的一些传统手绘所没有的优点.

二、计算机数码图形艺术设计的现状

我国的数码图形设计行业这几年得到了相当快速的发展,成为了人们一直关注的焦点.在当前的背景下,数码图形行业在我国已经是一个以基础技术为核心的加入各种设计理念的一项创意产业.这就需要我们开始研究计算机图形艺术设计所处的现状,以便做出一定的措施来加快发展.

大致是2000年的时候,我国经过了多年的改革开放,使得社会经济蒸蒸日上,计算机的发展也是日新月异,这时候,在一些大城市,计算机图形艺术设计都有着很好的发展,但是依然不如西方发达国家的熟练程度,依然是处于一个设计的幼生阶段.随着以计算机为主要工具的艺术创作开始出现,数码图形的前景开始被人们所重视,各大高校开始开展各种关于计算机艺术设计的专业,目的就是加强对计算机艺术设计的应用.数码图形的概念也在随着应用领域的不断扩大而展现出其发展的潜力来.所以让更多的人抓住这个机会加入到对计算机图形设计的学习当中来,也帮助了计算机图形设计的普及.

三、计算机图形设计所涉及到的领域

随着计算机图形的概念不断的深入人心,他的应用也不断的扩大,而且在不一样的领域当中有着不同的特点和优势.纵观计算机图形设计的发展,我们可以看到计算机图形设计主要涵盖这一下四个领域:

(一)建筑效果图像

建筑效果图像指的是通过以虚拟现实技术为基本观念,对建筑产品进行一个直观的表达,让人们可以一眼就能看到整个建筑的立体投影,这样的技术主要还是通过计算机图形软件来做到.建筑师通过计算机设计出一个虚构的三维立体场景,用动态交互的方法可以全方位全视角的展现自己的作品,让客户或者消费者能够身临其境的感受到设计师设计的作品.数码图形技术带来的建筑直观可视化产业,让计算机图形技术拥有这广阔的发展前景,但是目前国内设计师在計算机图形运用上依然是处于一个中低端的水平,不能够完整的运用软件,导致现在的市场竞争相当激烈.

(二)影视制作

数码图形在影视制作上主要体现在影视的后期加工以及电视广告设计上,现在的一些电视节目很大程度上需要计算机来合成特效,这一点是摄像机以及人工道具不能完成的一步,这一优点使得影视制作者在更好的达成自己意愿的同时能够给观众带来全所未有的视觉享受.但是,视觉效果的制作因为成本相当高昂,市场容量也有限,再加上现在人们的审美不断变化,他的价值在这方面就显得优点入不敷出,盈利效果也在慢慢减弱.

(三)动漫设计

动漫设计是数码图形行业最早出现也是人们了解比较深的一个领域.随着外国的动画大片在我国银幕上的收益,使得我国的设计者们看到了这一行的利润,引发了我国动漫艺术产业的集体发展.在政府对高校的大力扶持,许多高校都针对计算机的动漫设计开展了专业的课程,希望我国可以在以后的发展当中增加这方面的人才.而且我国从事动漫艺术的人员越来越多,各种动漫作品也大量的出炉,使得这个行业的竞争也是日益激烈起来.

(四)游戏美术画面设计

在计算机发展的开始,就有了许多的游戏产生,尤其在现代社会当中,网络游戏越来越多,游戏场景也是丰富多样,这就需要我们的人才在游戏美术方面投入大量的设计.而且在收益方面,游戏美术明显比其他方面更好一点,这就使得游戏美术在我国的文化创意产业生占据了很大的份值.

四、数码图形行业就业前景

通过上述的分析我们可以看到,数码图形的应用已经成为现代社会发展不可或缺的一个部分,在人才需求的角度也是我们现在急需解决的问题.目前,建筑可视化的高端型人才比较少;影视制作因为成本的问题对设计者的门槛比较高;动漫设计方面的人才比较多,相当于已经饱和,不能再容纳更多的人才;游戏美术的突然发展使得对人才的需求量不断的增加,使我们现在最需要发展的一个缺口.因此,计算机图形设计的发展需要大量的人才,对人才的培养也可以加大力度,就业前景也是相当明朗可观.

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参考文献:

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