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关于Unity3D论文范文 基于Unity3D虚拟仿真实训系统的开发、应用和共享相关论文写作参考文献

分类:硕士论文 原创主题:Unity3D论文 更新时间:2024-02-19

基于Unity3D虚拟仿真实训系统的开发、应用和共享是大学硕士与本科Unity3D毕业论文开题报告范文和相关优秀学术职称论文参考文献资料下载,关于免费教你怎么写Unity3D方面论文范文。

摘 要:探索如何有效地利用Unity 3D游戏引擎设计和开发虚拟仿真的实训系统,研究如何有效的实现实训系统的漫游功能、演示功能、互动功能、考核功能、管理功能五大核心功能模块,并且分析在实现五大功能过程中遇到的技术难点,为其提供相关的解决方法.为优质数字教育资源开发、应用和共享研究提供依据,探索出一条基于Unity 3D技术进行VR/VA教学资源开发与设计的道路.

关键词:Unity 3D;仿真实训系统;开发设计;共享

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)04-0204-02

随着计算机技术的飞速发展,VR/AR仿真技术的发展也日渐成熟,并开始引入到教育教学领域,VR/AR仿真技术在教育教学中的应用,具有开创性价值,打破传统教学的局限性,创造出一种崭新的虚拟现实教学模式,是教育教学信息化发展的一个重要方向.

1 基于Unity 3D虚拟仿真实训系统的五大功能模块的开发技术

主要研究在Unity 3D游戏引擎中,如何有效的实现实训系统的漫游功能、演示功能、互动功能、考核功能、管理功能五大核心功能模块(图1),并且,总结在实现五大功能过程中遇到的技术难点,为其提供相关的解决方法.

基于unity的三维虚拟仿真技术结合vr的设备,通过漫游功能使学生有一种现实场景的沉浸式体验,提高学生在面对现实操作中对场景、设备的正确认识,从而增强学生实际操作的正确率力,避免重复性的错误.实训系统的演示功能,能清晰明了的为学生展示实习操作的注意事项和关键要点,为学生在真实的实践中,提供准确的提示;三维仿真系统的仿真的互动功能,三维立体的UI界面,使学生能通过鼠标或者VR操纵器,对项目进行仿真的练习,为学生提供可操作的仿真联系,实现对真实项目实训操作前的课堂模拟教学.传统教学中存在的限制性和机械性的问题,得到了很好的解决;在管理的功能模块,主要包括:学生基本信息的处理,学生的权限设置,学生成绩的统计和管理,知识内容的添加和修改、管理,平台的自身的管理和维护等等.

2 研究基于Unity 3D虚拟仿真实训系统的开发流程

使用Unity 3D平台开发仿真实训系统,主要有四个阶段(图2):第一阶是段准备和收集仿真系统相关素材,图片、文字、音乐、视频、动画等富媒体.第二阶段是对素材进行筛选并且重新加或再创作,是素材复合仿真系统的标准和设计要求.

第三阶段,用三维建模工具,maya或3Dmax软件,把实验实训的环境和操作对象进行建模,还原现实场景,并且导出符合标准的模型,例如,单个模型的面数不得超过6.5W个三角面在Unity中,图片一般可以分为两种:Texture和Sprite,可以简单的理解为3D模型使用图片和2DUI使用的图片.Texture一般作为3D模型上的贴图,需要有对应的材质球并关联到相应3D网格模型去使用.一般来说Texture会是一个长宽像素都是2的n次方的正方形,这也是大部分建模软件如maya规定的.Sprite一般作為UI上的图片,一般不会去制作对应的材质球.在UGUI上一般是拖动到相应的控件上就可以了.Sprite是一个资源导入的方式,一个资源导入后并非只能是单个Sprite,在Sprite Mode选项上可以选择Multiple去生成多个Sprite,不过需要在Sprite Editor选项上对图片进行切割,Sprite一般对大小不会做限制,UI需要多大就用多大,但是Unity在压缩上,对4的倍数分辨率的图片支持上会更好一点(应该是方便图片在POT下的位置计算),所以在制作时可以对PS的画布大小进行适当调整.

无论是模型、材质球、贴图都不能有中文,unity3d里面任何路径、名称也不能有中文,否则可能会导致未知的错误.最后对系统进行优化并发布,调试完善并提交.虚拟仿真实训系统的开发时间较长,技术难度大,如何设计和总结出合理得,科学的开发流程,能有效的提高真实训系统的开发效率.

第四个阶段使用unity把所有素材和资源进行整合,并且设计操作的交互方式.最后对系统进行优化和发布测试.

3 实现基于Unity 3D虚拟仿真实训系统的校际共享

目前各高校之间的虚拟实训系统集成度不高,异构平台下资源难以共享的问题,提出利用Unity的跨平台发布技术优势(图3),并结合Unity Analytics分析服务技术,在网络API与.NET环境下设计实现了校际教学资源共享平台.在实现高校教育教学资源共享中,研究如何有效利用基于Unity Analytics分析服务的云计算技术,构建高性能、高可用、多服务器计算集群,能够提高资源共享的综合性能.

通过实训室局域网经vpn网关与校园网连接,使学生在完成实训预约后可以通过校园网访问虚拟仿真实训系统、下载实训资源进行虚拟仿真实验.所以,基于Unity 3D虚拟仿真实训系统,便捷且效经地解决了校际虚拟实验系统的交互性困难、教学资源共享问题.

4 结束语

信息技术融合后,教育教学不单在形式上突显出新技术,教育教学的价值、本质和功能都相应地发生了巨大的改变.从教育信息化发展研究,VR/AR技术将会成为教育技术领域中最具潜力和发展前景的新型技术.对基于Unity 3D的虚拟仿真系统开发的实践研究,将为各个学科课程教学的演示和实训模式提供了创新性的方向.为教育信息技术与学科课程教学有效整合的研究提供依据.

参考文献:

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[2] 征宇.虚拟现实技术的教育应用模式[J].芜湖职业技术学院学报,2008,10(2):49.

[3] 腊国庆.虚拟现实技术在教育中的应用研究[J].宿州教育学院学报,2015(3):93.

[4] 黄涛.基于Unity3D的虚拟校园漫游系统的研究和实现[D].广西师范大学,2014.

[5] 欧阳攀,李强.基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现[J].现代电子技术,2013(4).

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总结:本论文为免费优秀的关于Unity3D论文范文资料,可用于相关论文写作参考。

参考文献:

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2、 基于全景技术的虚拟印刷实训室的实现 摘 要:三百六十度全景技术是虚拟仿真中场景实现方法方向十分重要的一种实现技术,本文采用基于全景图像拼接技术创建全景图的方法构建真实感侵入感强烈的。

3、 在中职计算机实训教学中虚拟机技术运用 摘要:本文针对现阶段中职学校计算机实训教学存在的设备不足,实验维护难等问题,结合自身教学实际,提出了利用虚拟机技术挖掘现有设备的潜力,缓解实验环。

4、 中职学校建筑施工综合实训课程体系开发和实践 摘要:针对建筑工程中框架结构房屋施工和砖混结构房屋施工两个最典型的工作任务,基于建筑施工企业工程建设过程对建筑施工综合实训课程体系进行开发与研究。

5、 如何借助计算机虚拟仿真软件推进单片机理实一体化教学 摘 要:本文重点介绍了如何借助计算机虚拟仿真软件推进单片机理实一体化教学,即通过引入计算机仿真软件构建虚拟实验室一体化教学平台,实施任务驱动下的。

6、 浮法玻璃仿真模拟实训基地建设和实践 摘 要:河北建材职业技术学院依托河北省建材职业教育集团的资源优势,在中央专项财政资金的支持下,多方合作开发建立了玻璃仿真生产线实训基地,集教学和。