数字化学习论文专题游戏化学习和游戏在学习中的应用是关于对不知道怎么写数字化论文范文课题研究的大学硕士、相关本科毕业论文数字化论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料下载。
据开放教育欧洲在线2015年8月3日报道,在线杂志《数字化学习论文》刚发布第43期,探讨各种方法和模型以点燃人们的创新潜能,汇聚跨学科团队合作并生产应用游戏和游戏化app.
该期包含9篇文章,主要探讨应用游戏和游戏化手段的基本需求和成功要素.第一篇《计算机模拟巴以冲突和态度转变:和平制造者还是全球冲突制造者》比较了两款游戏,用以更好地理解巴以冲突.第二篇文章《合作数字游戏作为冥想工具,构建荷兰小学的跨文化整合》,考虑到游戏在多元文化教育中的潜力.这两篇文章都解释了目前的教育类商业化游戏应用,旨在引导对概念、理解和行为的解读.与此相比,《绿色视野下的房间:使用和创设可持续教育游戏》描述了目的型游戏的设计和开发,以及以促进可持续生活为目标的教学法的设计与开发.“绿色游戏”是2015年欧洲资助的一项技能与能力开发项目,涉及对食物产地、废水处理和旅游能源的管理等等.另外三篇文章聚焦于游戏化,展现了游戏化的价值,尤其是其在学生分组中的作用,这是合作学习中的难题.这些文章都展示了应用游戏和游戏化手段的潜力,不仅推动了社会的发展,还成为各个教育组织机构革的推手.
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参考文献:
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