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关于上市公司论文范文 2019年我国传媒类上市公司情况相关论文写作参考文献

分类:论文范文 原创主题:上市公司论文 更新时间:2024-03-13

2019年我国传媒类上市公司情况是关于本文可作为相关专业上市公司论文写作研究的大学硕士与本科毕业论文上市公司论文开题报告范文和职称论文参考文献资料。

摘 要:2015年,我国传媒类上市公司整体业绩优于资本市场整体表现,表现出四大特点:一是并购频繁且金额大;二是业绩严重分化,互联网、游戏和影视行业的上市公司表现良好,而报刊、出版、发行等行业的上市公司则表现一般;三是中概股私有化力度加大;四是互联网新生态日趋完善.

关键词:传媒业;上市公司;资产重组;私有化;生态系统

中图分类号:G206-F 文献标识码:A 文章编号:CN61-1487-(2016)10-0015-07

2015年,在国家传媒相关产业政策以及证监会对上市公司并购重组的有力支持下,我国传媒类上市公司整体上保持良好的发展水平,出现了资产重组多、业绩分化、私有化力度加大、互联网新生态日趋完善等新特点.

一、整体外部环境有利于传媒类上市公司的发展

(一)利好政策频出

3月31日,国家新闻出版、国家财政部印发新广发(2015)32号文件《关于推动传统出版和新兴出版融合发展的指导意见》,对于新闻出版企业的转型升级有真金白银的支持;7月4日,国务院发布《关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》,助推互联网从消费互联网向产业互联网转型;7月15日,财政部发布《关于加强文化企业国有资本经营预算资金管理工作的通知》,重点在于加强文化企业国有资本经营预算资金管理;9月1日,国务院通过《中华人民共和国电影产业促进法(草案)》,以提升文化产业水平、促进电影产业健康发展;9月4日,国务院印发《三网融合推广方案》,加快在全国全面推进三网融合,推动信息网络基础设施互联互通和资源共享.

(二)消费升级对于传媒类上市公司是重大利好

2014年我国人均GDP达到7800美元,2015年超过8000美元,这也决定了我国正处于一个消费快速升级的新时代,正在从“重物质生活轻精神生活”的消费旧时代转变为“物质和精神生活并重”的消费新时代.在消费新时代,人们对满足精神需求方面的产品更为看重,同时也更需要环境较好的社交生活,而传媒业可以为满足上述两方面需求提供最佳产品.

(三)互联网产业高速发展

根据中国互联网信息中心CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,中国网民规模达6.88亿,互联网普及率为50.3%,首次超过50%;手机网民规模达6.2亿,占比提升至90.1%.根据艾瑞咨询的数据,2015年我国互联网广告市场规模超过2000亿元,达到2096.7亿元,同比增长36.1%,是2010年325.5亿元的6.44倍,具体见表1.从表1可以看出,随着互联网市场基数的快速增加,互联网广告额增速也有所放缓,首次低于40%,但是依然保持35%以上的高速发展.

并且,互联网市场规模超过传统媒体.2015年我国传媒业市场发生了革命性的变化,互联网媒体的广告收入首次超过电视、报纸、广播和杂志四家传统媒体广告收入之和,从市场规模上看,互联网媒体已经成为真正的主导,而传统媒体则更加式微,具体见表2.

(四)中国电影市场依然高速增长

根据艺恩数据显示,我国电影票房从2010年的93.21亿元飙升至2015年438.80亿元,在短短的5年时间内,增长了3.71倍;2015年的票房收入比2014年增长49.15%;其中,国产影片票房收入累计达到237.2亿元,占总票房比例的59.2%,同比增长73.1%;我国的影院和电影屏幕快速增长,2015年新增影院1420家,新增银幕8183块,全国累计银幕32487块,银幕同比增长33.7%.预计“十三五”期间,我国的电影产业将依然保持较高的增长速度,到2020年,我国电影票房将超过1000亿元,超过美国而成为电影票房第一大国.

(五)游戏市场依然保持20%以上的增速

根据中国音数协游戏工委、伽马数据和国际数据公司共同发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%;其中自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%,中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%;中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%.中国网页游戏市场实际销售收入达到219.6亿元人民币,同比增长8.3%.中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%.中国单机游戏市场实际销售收入达到1.4亿元人民币,同比增长180.0%.中国电视游戏市场实际销售收入到达2.2亿元人民币;中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%.具体见表3、4.可以看出,虽然我国游戏产业增速放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将持续.

二、2015年我国传媒类上市公司发展基本情况

(一)通过IPO方式上市融资

在传媒业市场快速增长和政策利好的推动下,传媒企业继续通过IPO方式上市融资,其中包括万达院线、中文在线、读者传媒、江苏有线等公司,其中江苏有线公司以32.66亿元的募集金额居首位,万达院线募集资金总额12.81亿元,中文在线募集资金金额2.04亿元,读者传媒募集资金5.86亿元.

此外,2015年,分众传媒、巨人网络等中概股公司成功完成私有化并在A股借壳上市.

(二)互联网类上市公司发展情况

基于腾讯、阿里巴巴、百度、搜狐、网易、乐视网等11家互联网上市公司的财报显示,在营业收入方面,2015年,腾讯的营业收入首次突破千亿元大关,阿里巴巴的收入也近千亿元,11家上市公司的营业收入之和为3321.16亿元,同口径同比增长37.93%(由于阿里巴巴2014年的数据不可做到,这里剔除掉阿里巴巴的数据);在广告收入方面,百度的广告收入破600亿元,阿里巴巴的广告收入也超过500亿元,11家上市公司的广告收入之和为1641.12亿元,同比增长45.37%;在净利润方面,阿里巴巴的净利润为688.44亿元,11家上市公司的净利润之和为1400.17亿元,同比增长93.59%;在市值方面,11家互联网上市公司的总市值达到4979.73亿元.具体见表5.

总结:本论文主要论述了上市公司论文范文相关的参考文献,对您的论文写作有参考作用。

参考文献:

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